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"~+~" versus "RH" - Übersichtsseite
gegen
"Regiment of Hate"
Persönlicher Krieg
(16.09.2013 - 31.08.2014, 350 Tage)
Die letzte Schlacht liegt mehr als 30 Tage zurück. Die Auseinandersetzung scheint zu ruhen.
Schlachten: 794 | Ø Kämpfe (pro Tag): 2 | Schildschaden insgesamt: 686.652.884.200
Angriffe "~+~": 658 | Angriffe "RH": 136 | Siege "~+~": 638 | Siege "RH": 154
Kriegscode: de1b83ab787d1832fa69d9a457163dde | Letzte Aktualisierung [1] [2]: 31.08.2014 09:04h
Kurzüberblick Alle Berechnungen gemäß Konvention [3]. Einheiten Schildschaden Bauzeit "~+~" 393.242.962 484.768.743.750 23.153.316 "RH" 92.447.222 201.884.140.450 9.609.891 Gesamt 485.690.184 686.652.884.200 32.763.208
Kriegsteilnehmer "~+~" [4] 4 Teilnehmer, Ø Angriffe/Spieler: 164.5, Ø Verteidigungen/Spieler: 34 General Maatok (658 A, 135 V) Mefisto (0 A, 1 V) Mephesar One (0 A, 1 V) ~WS~S_N_A_K_E (0 A, 6 V)
Kriegsteilnehmer "RH" [4] 66 Teilnehmer, Ø Angriffe/Spieler: 2.06, Ø Verteidigungen/Spieler: 9.97 BaxXxon (0 A, 1 V) Bezzor (0 A, 7 V) BlackHornet (0 A, 4 V) bOrNy (1 A, 10 V) cor66 (1 A, 5 V) CrazyMichael (26 A, 4 V) Cthulhu (1 A, 0 V) DaFisha (3 A, 0 V) Darth Krayt (75 A, 58 V) Der_Kühlschrank (0 A, 2 V) Dragunov (1 A, 3 V) fatih93 (1 A, 8 V) flashfedor (2 A, 15 V) Fluchfürst (29 A, 0 V) Gandal3 (0 A, 2 V) Gladiatus (4 A, 15 V) Grorgoth (3 A, 0 V) helleye (0 A, 2 V) Holzmiche 90 (0 A, 21 V) Jimmi4ever (2 A, 11 V) Joooly (2 A, 1 V) jovanni (3 A, 1 V) Junker (0 A, 1 V) King Dingelling (3 A, 11 V) Kl. Kosche (12 A, 76 V) Klink (4 A, 2 V) krischan (1 A, 2 V) Kroenen (0 A, 3 V) LONG VEHICLE (1 A, 0 V) Mace Griffin (1 A, 5 V) mannini (0 A, 10 V) maryjane (4 A, 1 V) Mc Clane (1 A, 10 V) moebbs (0 A, 1 V) mondragon (0 A, 9 V) Mordock (6 A, 7 V) moSamfuzzi (1 A, 4 V) MrF (1 A, 4 V) Neusser (0 A, 4 V) Nicinho7 (13 A, 123 V) orios (1 A, 3 V) OstfriesenWind (1 A, 4 V) Peter-der-Letzte (0 A, 1 V) Quarktasche (1 A, 10 V) qwerdenker (1 A, 2 V) RaiMo (0 A, 1 V) Realityman (1 A, 0 V) RoastChicken (0 A, 3 V) Sauhund (0 A, 2 V) Schlasius (0 A, 2 V) sex_appeal (10 A, 11 V) sharku (9 A, 3 V) Shub Nyggurath (1 A, 1 V) Sletch80 (2 A, 0 V) Snipi von Arcadia (1 A, 0 V) snoopybln (0 A, 19 V) Tao Bei Bei (40 A, 8 V) thunderdwarf (2 A, 5 V) To-Wai (0 A, 23 V) tomason (0 A, 2 V) Triumph (0 A, 14 V) Visonia (0 A, 126 V) Weisgarnix (0 A, 3 V) Wilde (0 A, 4 V) XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (11 A, 81 V) [N][E][X][U][S] (3 A, 14 V)
Kriegsverluste "~+~" 658 Angriffe, 136 Verteidigungen Einheiten Schildschaden Bauzeit unbemannte Sonde 12.508 625.400 43 Snatcher 59.559.020 5.955.902.000 1.034.010 Rettungsschiff 120.299 48.119.600 4.177 Handelsschiff 2.510 1.255.000 52 Handelsriese 14.414.714 21.622.071.000 900.919 A-Glider 103.188 30.956.400 2.149 Noulon 287.107.553 143.553.776.500 8.972.111 schwerer Bomber 59.270 118.540.000 39.513 Kolonisationsschiff 592 473.600 8.880 Trugar 500 1.300.000 83 Violo 14.672.971 45.486.210.100 2.445.495 Narubu 11.493.463 22.986.926.000 2.394.471 Neomar 3.600.179 61.203.043.000 1.500.074 Bloodhound 331.547 2.983.923.000 165.773 Zemar 16.526 1.090.716.000 24.100 Luxor 12.712 254.240.000 26.483 Grandor 86.162 172.324.000.000 5.169.720 Invasionseinheit 1.641 16.410.000 49.230 Fusionator 107 1.070.000 3.210 Gesamt 391.595.462 477.679.557.600 22.740.499 Einheiten Schildschaden Bauzeit Impulslaserturm 253.949 25.394.900 10.581 HiGS-Laserturm 386.241 96.560.250 32.186 Elektronenkanone 168.701 168.701.000 21.087 Tachyonenwerfer 1.000 1.500.000 166 Flickswerfer 1.002 4.008.000 208 Raketenabschussrampe 786.524 6.292.192.000 327.718 Plasmakanone 50.083 500.830.000 20.867 Gesamt 1.647.500 7.089.186.150 412.817
Kriegsverluste "RH" 136 Angriffe, 658 Verteidigungen Einheiten Schildschaden Bauzeit unbemannte Sonde 1.374.709 68.735.450 4.773 Snatcher 13.968.859 1.396.885.900 242.514 Rettungsschiff 601.292 240.516.800 20.878 Handelsschiff 2.002 1.001.000 41 Handelsriese 3.618.896 5.428.344.000 226.181 A-Glider 67 20.100 1 Noulon 55.496.406 27.748.203.000 1.734.262 schwerer Bomber 160.098 320.196.000 106.732 Kolonisationsschiff 12.262 9.809.600 183.930 Trugar 65.746 170.939.600 10.957 Violo 7.434.872 23.048.103.200 1.239.145 Narubu 2.609.319 5.218.638.000 543.608 Neomar 221.928 3.772.776.000 92.470 Bloodhound 13.361 120.249.000 6.680 Zemar 10 660.000 14 Finur 27 864.000 39 Luxor 27.661 553.220.000 57.627 Grandor 48.750 97.500.000.000 2.925.000 Invasionseinheit 5.914 59.140.000 177.420 Fusionator 556 5.560.000 16.680 Gesamt 85.662.735 165.663.861.650 7.588.957 Einheiten Schildschaden Bauzeit Impulslaserturm 632.388 63.238.800 26.349 HiGS-Laserturm 1.165.176 291.294.000 97.098 Elektronenkanone 215.000 215.000.000 26.875 Tachyonenwerfer 283.552 425.328.000 47.258 Flickswerfer 224.648 898.592.000 46.801 Raketenabschussrampe 4.155.202 33.241.616.000 1.731.334 Plasmakanone 108.521 1.085.210.000 45.217 Gesamt 6.784.487 36.220.278.800 2.020.934
Zivilisten (Schätzung) ausschließlich getötete bzw. gerettete Einwohner Getötete Gerettete "~+~" 20.802.306 38.247.153 "RH" 2.611.125 12.837.830 Gesamt 23.413.431 51.084.983
Rohstoffverluste (Schätzung) basierend auf den vorliegenden KB-Ansichten "~+~" "RH" Eisen 564.705.335.627 1.594.766.208.075 Titan 279.875.220.751 960.325.280.617 Wasser 59.052.830.698 232.628.119.575 Wasserstoff 416.219.071.018 1.705.008.539.214 Nahrung 41.772.416.241 202.031.305.714 Gesamt 1.361.624.874.335 4.694.759.453.195
Invasionen und Invasionsversuche durch den Kontrahenten (Schätzung) basierend auf den vorliegenden Invasionseinstellungen (nur Versuche werden automatisch gezählt, Invasionen müssen manuell markiert werden) "~+~" "RH" Invasionsversuche (gegen) 12 20 Invasionen (gegen) 8 16
WM-Score Informationen über den WM-Score (?)
Dieses Feature ermöglicht eine (von den Verwaltern) individuell gewichtete Bewertung der Kriegsereignisse. Hiermit werden verschiedene Aspekte der Statistik automatisiert verglichen und anschließend in eine Art "Gesamtergebnis" überführt.
Jede der Kategorien "Schildschaden", "Rohstoffverluste", "Invasionen" und "relevante Angriffe" kann mit einem Multiplikator zwischen 0 bis 4 versehen werden. Pro Bereich kann maximal ein Wert von "1.0" erreicht werden (ohne Multiplikator).
Beispiel: <Multiplikator> <Bereich> (in Klammern Score des Bereichs von Partei 1:Partei 2):
4x Schildschaden (1.0:0.9)
2x Rohstoffverluste (0.4:1.0)
0x relevante Angriffe (1.0:0.3)
3x Invasionen (0.7:1.0)
Damit ergibt sich ein nicht normierter Gesamtscore für Partei 1 von: 4*1.0 + 2*0.4 + 0*1.0 + 3*0.7 = 6.9
Normiert (geteilt durch die Summe der Faktoren): 6.9/(4+2+0+3) = 6.9/9 ~ 0.77 (maximal kann 1.00 erreicht werden)
Score Partei 1: ~0.77
Score Partei 2: ~0.96
In diesem Beispiel führt somit Partei 2.
Beachte: Je höher die jeweilige Punktzahl, desto besser Multiplikator "~+~" "RH" Schildschaden 1 0.41 1.00 Ressourcen 1 1.00 0.29 relevante Angriffe 1 1.00 0.25 Invasionsversuche 1 1.00 0.60 Gesamt 0.85 0.53 Nach dieser Bewertung führt somit "~+~".
Legende / Informationen Markierte Informationen werden hier erläutert