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"2 e, Punis(...)" versus "ALx-Meta" - Übersichtsseite


"2 e, Punisher & EoD"
gegen
"ALx-Meta"
Verbandskrieg
(09.11.2008 - 15.12.2008, 37 Tage)
Die letzte Schlacht liegt mehr als 30 Tage zurück. Die Auseinandersetzung scheint zu ruhen.

30 unbestätigte Kampfberichte
Schlachten: 64 | Ø Kämpfe (pro Tag): 2 | Schildschaden insgesamt: 742.476.560.550
Angriffe "2 e, Punis(...)": 63 | Angriffe "ALx-Meta": 1 | Siege "2 e, Punis(...)": 59 | Siege "ALx-Meta": 5
Kriegscode: dc20699cb80a366fd9440857741f6aa2 | Letzte Aktualisierung [1] [2]: 29.08.2009 10:30h
Eingetragene Verwalter dieser Statistik [3]: medic``





Kurzüberblick Sprung zum Seitenbeginn
Alle Berechnungen gemäß Konvention [4].
 
EinheitenSchildschadenBauzeit
"2 e, Punis(...)"45.765.714150.006.329.5008.757.928
"ALx-Meta"281.810.759592.470.231.05031.102.250
Gesamt327.576.473742.476.560.55039.860.178





Kommentar zum Krieg Sprung zum Seitenbeginn
 
Zunächst inoffizieller Krieg.
Ausgelöst wurde dieser Status durch die "Eroberung" des Hives der ALx-Meta. Nachdem das Zentrum durch die 2 e geknackt wurde begann das eigentliche, ernste Kriegsgeschehen.

Mit von der Partie sind auch einige Punisher und die 2oD.

weitere KBs an medic`` weiterleiten.





Kriegsteilnehmer "2 e, Punis(...)" [5] Sprung zum Seitenbeginn
21 Teilnehmer, Ø Angriffe/Spieler: 3, Ø Verteidigungen/Spieler: 0.05
 
bengaali (9 A, 0 V) Booter (2 A, 0 V) citchen (1 A, 0 V) dark-wurst (8 A, 0 V) Der King (0 A, 1 V) Der Staufer (1 A, 0 V) Divus (11 A, 0 V) Eddacal (1 A, 0 V) glenraven (3 A, 0 V) Hammer Junge (2 A, 0 V) Hangmans Joke (2 A, 0 V) Hooks (4 A, 0 V) Jasper Bottelbee (1 A, 0 V) knoppers (2 A, 0 V) Major Marvin (5 A, 0 V) maui (1 A, 0 V) medic`` (0 A, 1 V) metha (5 A, 0 V) SuchtgefaehrdeterWeltenfresser (41 A, 0 V) Terz (1 A, 0 V) Zasz (1 A, 0 V)





Kriegsteilnehmer "ALx-Meta" [5] Sprung zum Seitenbeginn
59 Teilnehmer, Ø Angriffe/Spieler: 0.02, Ø Verteidigungen/Spieler: 1.07
 
-:DarkStar:- (0 A, 2 V) 1Katana (0 A, 1 V) Akanara (0 A, 1 V) allordo (0 A, 1 V) Anafi (0 A, 1 V) Arkano (0 A, 2 V) Ashtorak (0 A, 1 V) bulldog (0 A, 40 V) Carcharoth (0 A, 1 V) Carryndo (0 A, 1 V) Chobit222 (0 A, 1 V) Chride (0 A, 1 V) COMTEC (0 A, 1 V) Cthulhu (0 A, 1 V) Der Bruder von R2D2 (0 A, 1 V) de_prieur (0 A, 1 V) Dragunov (0 A, 1 V) Fink (0 A, 1 V) Flenz (0 A, 2 V) heffernan (0 A, 1 V) Hetzelmetzel (0 A, 1 V) Jedimeister Vodan (0 A, 1 V) Jetto (0 A, 1 V) JODJ (0 A, 1 V) Julianikar (0 A, 1 V) KampfGeist (0 A, 1 V) Kebla Yurt (0 A, 1 V) Kent (0 A, 2 V) krischan (0 A, 1 V) Lappan (0 A, 1 V) Lars Vegers (0 A, 1 V) Lord Loki333 (0 A, 1 V) lutzen (0 A, 1 V) MaJA_Fly (0 A, 1 V) max1978 (0 A, 1 V) MiMo (0 A, 1 V) Moonlightpuker (0 A, 1 V) mr_chaos_de (0 A, 2 V) Mr_Istobal (0 A, 1 V) Nols (0 A, 1 V) peterseiner (1 A, 0 V) Phoenix0815 (0 A, 3 V) PixelPinguin (0 A, 1 V) Quincy (0 A, 1 V) RaZoA (0 A, 2 V) RaZoR_One (0 A, 1 V) RoastChicken (0 A, 1 V) Shub Nyggurath (0 A, 1 V) sicone (0 A, 1 V) Sir Lupke (0 A, 1 V) SupraMaxxx (0 A, 1 V) Tenfield (0 A, 1 V) The Guy (0 A, 4 V) Thrain Ironsword (0 A, 1 V) Tiro (0 A, 1 V) U_racer (0 A, 1 V) VerHelden (0 A, 3 V) warteschleife1909 (0 A, 1 V) Xarox (0 A, 1 V)





Kriegsverluste "2 e, Punis(...)" Sprung zum Seitenbeginn
63 Angriffe, eine Verteidigung
 
EinheitenSchildschadenBauzeit
Snatcher5.677.138567.713.80098.561
Noulon46.01623.008.0001.438
schwerer Bomber5.52911.058.0003.686
Violo22.245.60768.961.381.7003.707.601
Narubu17.332.99034.665.980.0003.611.039
Neomar430.0007.310.000.000179.166
Bloodhound9.23283.088.0004.616
Grandor19.19238.384.000.0001.151.520
Invasionseinheit10100.000300
Gesamt45.765.714150.006.329.5008.757.928





Kriegsverluste "ALx-Meta" Sprung zum Seitenbeginn
ein Angriff, 63 Verteidigungen
 
EinheitenSchildschadenBauzeit
unbemannte Sonde7.620381.00026
Snatcher29.258.7902.925.879.000507.965
Rettungsschiff152.31960.927.6005.288
Handelsschiff1.110555.00023
Handelsriese294.759442.138.50018.422
A-Glider1.205.500361.650.00025.114
Noulon158.750.15979.375.079.5004.960.942
schwerer Bomber264.611529.222.000176.407
Kolonisationsschiff10080.0001.500
Trugar107.916280.581.60017.986
Violo35.969.911111.506.724.1005.994.985
Narubu46.290.07192.580.142.0009.643.764
Neomar2.767.50347.047.551.0001.153.126
Bloodhound5.310.01047.790.090.0002.655.005
Kemzen201.9272.423.124.00084.136
Zemar910.15560.070.230.0001.327.309
Finur1.41045.120.0002.056
Luxor44.898897.960.00093.537
Grandor72.728145.456.000.0004.363.680
Invasionseinheit9529.520.00028.560
Fusionator16160.000480
Gesamt281.612.465591.803.115.30031.060.316
 
EinheitenSchildschadenBauzeit
Impulslaserturm19.0001.900.000791
HiGS-Laserturm76.12719.031.7506.343
Elektronenkanone12.22212.222.0001.527
Tachyonenwerfer10.67616.014.0001.779
Flickswerfer9.38437.536.0001.955
Raketenabschussrampe64.219513.752.00026.757
Plasmakanone6.66666.660.0002.777
Gesamt198.294667.115.75041.933





Zivilisten (Schätzung) Sprung zum Seitenbeginn
ausschließlich getötete bzw. gerettete Einwohner
 
GetöteteGerettete
"2 e, Punis(...)"02.291
"ALx-Meta"00
Gesamt02.291





Rohstoffverluste (Schätzung) Sprung zum Seitenbeginn
basierend auf den vorliegenden KB-Ansichten
 
"2 e, Punis(...)""ALx-Meta"
Eisen743.668.998194.894.152.253
Titan052.807.781.202
Wasser186.112.34993.491.102.891
Wasserstoff0374.070.007.147
Nahrung228.962.85729.164.501.472
Gesamt1.158.744.204744.427.544.965





Invasionen und Invasionsversuche durch den Kontrahenten (Schätzung) Sprung zum Seitenbeginn
basierend auf den vorliegenden Invasionseinstellungen (nur Versuche werden automatisch gezählt, Invasionen müssen manuell markiert werden)
 
"2 e, Punis(...)""ALx-Meta"
Invasionsversuche (gegen)01





WM-Score Sprung zum Seitenbeginn
Informationen über den WM-Score (?)
Beachte: Je höher die jeweilige Punktzahl, desto besser
 
Multiplikator"2 e, Punis(...)""ALx-Meta"
Schildschaden11.000.25
Ressourcen11.000.00
relevante Angriffe11.000.01
Invasionsversuche11.000.00
Gesamt1.000.06
 
Nach dieser Bewertung führt somit "2 e, Punis(...)".





Legende / Informationen Sprung zum Seitenbeginn
Markierte Informationen werden hier erläutert
 
  • [1] Erstelldatum dieser Statistik: 24.11.2008 15:00h
  • [2] Einfärbung "Letzte Aktualisierung": vor höchstens drei Tagen, vor höchstens 14 Tagen und älter als 14 Tage
  • [3] Alle eingetragenen Hilfsverwalter werden generell angezeigt. Ein Hauptverwalter wird nur dann angezeigt bzw. unterstrichen hervorgehoben, sofern er eine Verknüpfung zwischen Spielercode und Accesscode hergestellt hat.
  • [4] Alle Berechnungen beruhen auf Standardwerten (SF / Verteidigungsstation Stufe 1). Die Bauzeit ist auf ganze Tage gerundet. Farbige Balken im Hintergrund stellen die (gestufte) prozentuale Verteilung dar.
  • [5] "Name (x A, y V)": A = x Angriffe, V = y Verteidigungen. Spieler mit eingefärbtem Namen in den Teilnehmerlisten haben, bezogen auf die jeweilige Partei, die meisten Angriffe.
  • [6] Accesscode wiederherstellen