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"]|[ UNS" versus "opfer EWO" - Übersichtsseite
gegen
"_Chaos_ (VICTIM OF TERROR)"
Persönlicher Krieg
(17.01.2012 - 02.02.2012, 16 Tage)
Schlachten: 41 | Ø Kämpfe (pro Tag): 3 | Schildschaden insgesamt: 3.040.478.600
Angriffe "]|[ UNS": 35 | Angriffe "opfer EWO": 6 | Siege "]|[ UNS": 34 | Siege "opfer EWO": 7
Kriegscode: d1803811b9ed580c394e85bd7648878c | Letzte Aktualisierung [1] [2]: 02.02.2012 04:05h
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Kurzüberblick ![]()
Alle Berechnungen gemäß Konvention [3]. Einheiten Schildschaden Bauzeit "]|[ UNS" 2.015.883 1.546.947.600 93.289 "opfer EWO" 1.389.794 1.493.531.000 72.440 Gesamt 3.405.677 3.040.478.600 165.729
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Kommentar zum Krieg ![]()
der typ hat mir schon mal ganz dreist hrs & bev auf meinem u3-tor gekillt, aber nach rache-invas in u2 klein beigegeben.
hab ihn danach am leben und in ruhe gelassen, weil ich annahm er hätte seine lektion gelernt... falsch gedacht: >1jahr später erbombt er sich wieder meine aufmerksamkeit!
are you crazy man??? you pissed of supahfly! SUPAHFLY! BANZAI!!!
http://youtu.be/LYE3riHLptI?t=14s
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Kriegsteilnehmer "]|[ UNS" [4] ![]()
9 Teilnehmer, Ø Angriffe/Spieler: 3.89, Ø Verteidigungen/Spieler: 0.67 dertube (2 A, 0 V) Endariel (3 A, 0 V) Kane1979 (12 A, 0 V) Kr4nkC0ree (3 A, 0 V) Morindil Vilwarinion (35 A, 6 V) Psilon (8 A, 0 V) TacusA (3 A, 0 V) Weichei (2 A, 0 V) weylando (2 A, 0 V)
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Kriegsteilnehmer "opfer EWO" [4] ![]()
2 Teilnehmer, Ø Angriffe/Spieler: 3, Ø Verteidigungen/Spieler: 17.5 t3h.pwn3r3r (0 A, 2 V) _Chaos_ (6 A, 35 V)
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Kriegsverluste "]|[ UNS" ![]()
35 Angriffe, 6 Verteidigungen Einheiten Schildschaden Bauzeit unbemannte Sonde 22 1.100 0 Snatcher 20.823 2.082.300 361 Rettungsschiff 4.000 1.600.000 138 Handelsriese 112.000 168.000.000 7.000 Noulon 1.812.666 906.333.000 56.645 schwerer Bomber 1.234 2.468.000 822 Kolonisationsschiff 34 27.200 510 Narubu 88 176.000 18 Luxor 1.000 20.000.000 2.083 Invasionseinheit 66 660.000 1.980 Gesamt 1.951.933 1.101.347.600 69.560 Einheiten Schildschaden Bauzeit Elektronenkanone 10.000 10.000.000 1.250 Raketenabschussrampe 51.950 415.600.000 21.645 Plasmakanone 2.000 20.000.000 833 Gesamt 63.950 445.600.000 23.729
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Kriegsverluste "opfer EWO" ![]()
6 Angriffe, 35 Verteidigungen Einheiten Schildschaden Bauzeit unbemannte Sonde 176 8.800 0 Snatcher 14.000 1.400.000 243 Handelsriese 610.000 915.000.000 38.125 Noulon 695.387 347.693.500 21.730 schwerer Bomber 10 20.000 6 Violo 68.027 210.883.700 11.337 Bloodhound 1.000 9.000.000 500 Gesamt 1.388.600 1.484.006.000 71.944 Einheiten Schildschaden Bauzeit Elektronenkanone 5 5.000 0 Raketenabschussrampe 1.185 9.480.000 493 Plasmakanone 4 40.000 1 Gesamt 1.194 9.525.000 496
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Zivilisten (Schätzung) ![]()
ausschließlich getötete bzw. gerettete Einwohner Getötete Gerettete "]|[ UNS" 1.780 44.823 "opfer EWO" 100 0 Gesamt 1.880 44.823
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Rohstoffverluste (Schätzung) ![]()
basierend auf den vorliegenden KB-Ansichten "]|[ UNS" "opfer EWO" Eisen 4.491.592.208 3.542.470.458 Titan 4.684.204.312 9.717.756.895 Wasser 1.459.240.056 4.650.585.914 Wasserstoff 50.189.336.303 18.268.024.609 Nahrung 2.039.656.358 2.874.378.226 Gesamt 62.864.029.237 39.053.216.102
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Invasionen und Invasionsversuche durch den Kontrahenten (Schätzung) ![]()
basierend auf den vorliegenden Invasionseinstellungen (nur Versuche werden automatisch gezählt, Invasionen müssen manuell markiert werden) "]|[ UNS" "opfer EWO" Invasionsversuche (gegen) 0 2 Invasionen (gegen) 0 2
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WM-Score ![]()
Informationen über den WM-Score (?)
Dieses Feature ermöglicht eine (von den Verwaltern) individuell gewichtete Bewertung der Kriegsereignisse. Hiermit werden verschiedene Aspekte der Statistik automatisiert verglichen und anschließend in eine Art "Gesamtergebnis" überführt.
Jede der Kategorien "Schildschaden", "Rohstoffverluste", "Invasionen" und "relevante Angriffe" kann mit einem Multiplikator zwischen 0 bis 4 versehen werden. Pro Bereich kann maximal ein Wert von "1.0" erreicht werden (ohne Multiplikator).
Beispiel: <Multiplikator> <Bereich> (in Klammern Score des Bereichs von Partei 1:Partei 2):
4x Schildschaden (1.0:0.9)
2x Rohstoffverluste (0.4:1.0)
0x relevante Angriffe (1.0:0.3)
3x Invasionen (0.7:1.0)
Damit ergibt sich ein nicht normierter Gesamtscore für Partei 1 von: 4*1.0 + 2*0.4 + 0*1.0 + 3*0.7 = 6.9
Normiert (geteilt durch die Summe der Faktoren): 6.9/(4+2+0+3) = 6.9/9 ~ 0.77 (maximal kann 1.00 erreicht werden)
Score Partei 1: ~0.77
Score Partei 2: ~0.96
In diesem Beispiel führt somit Partei 2.
Beachte: Je höher die jeweilige Punktzahl, desto besser Multiplikator "]|[ UNS" "opfer EWO" Schildschaden 1 0.96 1.00 Ressourcen 1 0.62 1.00 relevante Angriffe 1 1.00 0.19 Invasionsversuche 1 1.00 0.00 Gesamt 0.89 0.54 Nach dieser Bewertung führt somit "]|[ UNS".
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Legende / Informationen ![]()
Markierte Informationen werden hier erläutert