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"Tom" versus "Rest" - Übersichtsseite
gegen
"Rest"
Persönlicher Krieg
(22.10.2022 - 25.10.2022, 4 Tage)
Die letzte Schlacht liegt mehr als 30 Tage zurück. Die Auseinandersetzung scheint zu ruhen.
Schlachten: 57 | Ø Kämpfe (pro Tag): 14 | Schildschaden insgesamt: 47.799.886.600
Angriffe "Tom": 56 | Angriffe "Rest": 1 | Siege "Tom": 56 | Siege "Rest": 1
Kriegscode: ab83ecb41fd66f8eb28f3e691705cf4c | Letzte Aktualisierung [1] [2]: 25.10.2022 20:33h
Kurzüberblick Alle Berechnungen gemäß Konvention [3]. Einheiten Schildschaden Bauzeit "Tom" 1.870.793 21.704.200.600 609.309 "Rest" 3.339.002 26.095.686.000 1.351.180 Gesamt 5.209.795 47.799.886.600 1.960.489
Kriegsteilnehmer "Tom" [4] 5 Teilnehmer, Ø Angriffe/Spieler: 11.2, Ø Verteidigungen/Spieler: 0.2 der alte (21 A, 0 V) HändlerTom (56 A, 1 V) Megaton (13 A, 0 V) Reutzz (0 A, 1 V) Xenomorph (1 A, 0 V)
Kriegsteilnehmer "Rest" [4] 13 Teilnehmer, Ø Angriffe/Spieler: 0.08, Ø Verteidigungen/Spieler: 4.31 Capensis (0 A, 6 V) darkness (0 A, 9 V) faraday (0 A, 1 V) Jumpy (0 A, 1 V) KNIGHT-STAR (0 A, 2 V) losnilos (0 A, 2 V) Minotaur (1 A, 0 V) Natni (0 A, 3 V) Nu`roz (0 A, 2 V) Pudge (0 A, 1 V) Shaidenrogue (0 A, 14 V) Stechmuecke (0 A, 15 V) Xorphite89 (0 A, 1 V)
Kriegsverluste "Tom" 56 Angriffe, eine Verteidigung Einheiten Schildschaden Bauzeit Snatcher 1.782 178.200 30 Violo 793.734 2.460.575.400 132.289 Neomar 1.074.791 18.271.447.000 447.829 Grandor 486 972.000.000 29.160 Gesamt 1.870.793 21.704.200.600 609.309
Kriegsverluste "Rest" ein Angriff, 56 Verteidigungen Einheiten Schildschaden Bauzeit Noulon 105.000 52.500.000 3.281 Violo 22.100 68.510.000 3.683 Neomar 8.000 136.000.000 3.333 Grandor 105 210.000.000 6.300 Gesamt 135.205 467.010.000 16.597 Einheiten Schildschaden Bauzeit HiGS-Laserturm 1.000 250.000 83 Raketenabschussrampe 3.199.772 25.598.176.000 1.333.238 Plasmakanone 3.025 30.250.000 1.260 Gesamt 3.203.797 25.628.676.000 1.334.582
Zivilisten (Schätzung) ausschließlich getötete bzw. gerettete Einwohner Getötete Gerettete "Tom" 0 0 "Rest" 100 0 Gesamt 100 0
Rohstoffverluste (Schätzung) basierend auf den vorliegenden KB-Ansichten "Tom" "Rest" Eisen 0 453.418.118.404 Titan 0 323.358.133.339 Wasser 0 196.059.112.665 Wasserstoff 0 346.107.021.090 Nahrung 0 160.606.941.793 Gesamt 0 1.479.549.327.291
Invasionen und Invasionsversuche durch den Kontrahenten (Schätzung) basierend auf den vorliegenden Invasionseinstellungen (nur Versuche werden automatisch gezählt, Invasionen müssen manuell markiert werden) "Tom" "Rest" Invasionsversuche (gegen) 1 0 Invasionen (gegen) 1 0
WM-Score Informationen über den WM-Score (?)
Dieses Feature ermöglicht eine (von den Verwaltern) individuell gewichtete Bewertung der Kriegsereignisse. Hiermit werden verschiedene Aspekte der Statistik automatisiert verglichen und anschließend in eine Art "Gesamtergebnis" überführt.
Jede der Kategorien "Schildschaden", "Rohstoffverluste", "Invasionen" und "relevante Angriffe" kann mit einem Multiplikator zwischen 0 bis 4 versehen werden. Pro Bereich kann maximal ein Wert von "1.0" erreicht werden (ohne Multiplikator).
Beispiel: <Multiplikator> <Bereich> (in Klammern Score des Bereichs von Partei 1:Partei 2):
4x Schildschaden (1.0:0.9)
2x Rohstoffverluste (0.4:1.0)
0x relevante Angriffe (1.0:0.3)
3x Invasionen (0.7:1.0)
Damit ergibt sich ein nicht normierter Gesamtscore für Partei 1 von: 4*1.0 + 2*0.4 + 0*1.0 + 3*0.7 = 6.9
Normiert (geteilt durch die Summe der Faktoren): 6.9/(4+2+0+3) = 6.9/9 ~ 0.77 (maximal kann 1.00 erreicht werden)
Score Partei 1: ~0.77
Score Partei 2: ~0.96
In diesem Beispiel führt somit Partei 2.
Beachte: Je höher die jeweilige Punktzahl, desto besser Multiplikator "Tom" "Rest" Schildschaden 1 1.00 0.83 Ressourcen 1 1.00 0.00 relevante Angriffe 1 1.00 0.00 Invasionsversuche 1 0.00 1.00 Gesamt 0.75 0.45 Nach dieser Bewertung führt somit "Tom".
Legende / Informationen Markierte Informationen werden hier erläutert