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"Bunker" versus "Looser" - Übersichtsseite
gegen
"Looser"
Verbandskrieg
(10.08.2008)
Die letzte Schlacht liegt mehr als 30 Tage zurück. Die Auseinandersetzung scheint zu ruhen.
Schlachten: 27 | Ø Kämpfe (pro Tag): 27 | Schildschaden insgesamt: 546.228.300.800
Angriffe "Bunker": 7 | Angriffe "Looser": 20 | Siege "Bunker": 27 | Siege "Looser": 0
Kriegscode: 711454a379c225a51a2b29979c8322b1 | Letzte Aktualisierung [1] [2]: 21.10.2009 10:12h
Kurzüberblick Alle Berechnungen gemäß Konvention [3]. Einheiten Schildschaden Bauzeit "Bunker" 5.779.133 31.030.427.100 1.349.877 "Looser" 194.077.535 515.197.873.700 33.281.461 Gesamt 199.856.668 546.228.300.800 34.631.338
Kriegsteilnehmer "Bunker" [4] 17 Teilnehmer, Ø Angriffe/Spieler: 0.41, Ø Verteidigungen/Spieler: 1.18 2bot (2 A, 20 V) batter7de (0 A, 20 V) BigGreen (5 A, 20 V) blackmamba (0 A, 20 V) Camelkamel (6 A, 20 V) daemel (1 A, 20 V) fetzi (4 A, 20 V) Grune (4 A, 18 V) Jarhead (0 A, 20 V) Kerberos (0 A, 20 V) peitsche-kai (0 A, 18 V) Pure_Logic (1 A, 20 V) Rothgar (0 A, 20 V) slim (1 A, 20 V) Xen (0 A, 20 V) xezon (1 A, 20 V) Z0n3 @ Pr0 (4 A, 20 V)
Kriegsteilnehmer "Looser" [4] 25 Teilnehmer, Ø Angriffe/Spieler: 0.8, Ø Verteidigungen/Spieler: 0.28 *VENOM* (4 A, 3 V) Aaxa (2 A, 0 V) Alias (3 A, 0 V) Asteroth (1 A, 0 V) B3v3 (1 A, 1 V) B4sT4rd (1 A, 1 V) Caninus (3 A, 2 V) Ernieh (1 A, 1 V) foexle (2 A, 0 V) Holm (1 A, 2 V) JayTeKay (2 A, 0 V) Kocker (1 A, 1 V) kohleklumpen (2 A, 1 V) lordi bloodi (1 A, 2 V) Mr_Al (4 A, 0 V) PaoloPinkel (3 A, 2 V) perry (4 A, 0 V) Phelan Kell (2 A, 0 V) Rohan (11 A, 0 V) Rotax (2 A, 1 V) Schiffeversenker (3 A, 3 V) Scorpionking (1 A, 0 V) The Game (4 A, 3 V) theanimal (2 A, 0 V) The_EvilKnievel (1 A, 0 V)
Kriegsverluste "Bunker" 7 Angriffe, 20 Verteidigungen Einheiten Schildschaden Bauzeit Violo 5.735.071 17.778.720.100 955.845 Neomar 37.739 641.563.000 15.724 Grandor 6.305 12.610.000.000 378.300 Gesamt 5.779.115 31.030.283.100 1.349.869 Einheiten Schildschaden Bauzeit Raketenabschussrampe 18 144.000 7 Gesamt 18 144.000 7
Kriegsverluste "Looser" 20 Angriffe, 7 Verteidigungen Einheiten Schildschaden Bauzeit Snatcher 9.453.813 945.381.300 164.128 Handelsriese 2.599.461 3.899.191.500 162.466 Noulon 56.609.407 28.304.703.500 1.769.043 schwerer Bomber 139.258 278.516.000 92.838 Trugar 831.500 2.161.900.000 138.583 Violo 31.331.604 97.127.972.400 5.221.934 Narubu 78.049.849 156.099.698.000 16.260.385 Neomar 2.362.647 40.164.999.000 984.436 Bloodhound 12.648.868 113.839.812.000 6.324.434 Zemar 15.450 1.019.700.000 22.531 Grandor 35.678 71.356.000.000 2.140.680 Gesamt 194.077.535 515.197.873.700 33.281.461
Zivilisten (Schätzung) ausschließlich getötete bzw. gerettete Einwohner Getötete Gerettete "Bunker" 0 2.095 "Looser" 0 0 Gesamt 0 2.095
WM-Score Informationen über den WM-Score (?)
Dieses Feature ermöglicht eine (von den Verwaltern) individuell gewichtete Bewertung der Kriegsereignisse. Hiermit werden verschiedene Aspekte der Statistik automatisiert verglichen und anschließend in eine Art "Gesamtergebnis" überführt.
Jede der Kategorien "Schildschaden", "Rohstoffverluste", "Invasionen" und "relevante Angriffe" kann mit einem Multiplikator zwischen 0 bis 4 versehen werden. Pro Bereich kann maximal ein Wert von "1.0" erreicht werden (ohne Multiplikator).
Beispiel: <Multiplikator> <Bereich> (in Klammern Score des Bereichs von Partei 1:Partei 2):
4x Schildschaden (1.0:0.9)
2x Rohstoffverluste (0.4:1.0)
0x relevante Angriffe (1.0:0.3)
3x Invasionen (0.7:1.0)
Damit ergibt sich ein nicht normierter Gesamtscore für Partei 1 von: 4*1.0 + 2*0.4 + 0*1.0 + 3*0.7 = 6.9
Normiert (geteilt durch die Summe der Faktoren): 6.9/(4+2+0+3) = 6.9/9 ~ 0.77 (maximal kann 1.00 erreicht werden)
Score Partei 1: ~0.77
Score Partei 2: ~0.96
In diesem Beispiel führt somit Partei 2.
Beachte: Je höher die jeweilige Punktzahl, desto besser Multiplikator "Bunker" "Looser" Schildschaden 1 1.00 0.06 Ressourcen 1 1.00 1.00 relevante Angriffe 1 0.35 1.00 Invasionsversuche 1 1.00 1.00 Gesamt 0.83 0.76 Nach dieser Bewertung führt somit "Bunker".
Legende / Informationen Markierte Informationen werden hier erläutert