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"Tr`I´(...)" versus "Ausge`I&ac(...)" - Übersichtsseite
gegen
"Ausge`I´«†»"
Verbandskrieg
(02.12.2009)
Die letzte Schlacht liegt mehr als 30 Tage zurück. Die Auseinandersetzung scheint zu ruhen.
Schlachten: 3 | Ø Kämpfe (pro Tag): 3 | Schildschaden insgesamt: 3.399.894.006.000
Angriffe "Tr`I´(...)": 0 | Angriffe "Ausge`I&ac(...)": 3 | Siege "Tr`I´(...)": 3 | Siege "Ausge`I&ac(...)": 0
Kriegscode: 70bb674f833afcf6004e8946afd21f5a | Letzte Aktualisierung [1] [2]: 07.10.2012 23:36h
Kurzüberblick Alle Berechnungen gemäß Konvention [3]. Einheiten Schildschaden Bauzeit "Tr`I´(...)" 369.580.777 1.131.259.491.100 60.344.415 "Ausge`I&ac(...)" 901.050.007 2.268.634.514.900 132.466.381 Gesamt 1.270.630.784 3.399.894.006.000 192.810.796
Kriegsteilnehmer "Tr`I´(...)" [4] 46 Teilnehmer, Ø Angriffe/Spieler: 0, Ø Verteidigungen/Spieler: 0.07 ??????? (0 A, 3 V) Arean (0 A, 3 V) ChaosFalling (0 A, 3 V) COMTEC (0 A, 3 V) cor66 (0 A, 3 V) Cthulhu (0 A, 3 V) DaFisha (0 A, 3 V) dark_fortress (0 A, 3 V) Darth_D (0 A, 3 V) denterra (0 A, 3 V) Dragunov (0 A, 3 V) eastside3 (0 A, 3 V) ElGringoAT (0 A, 3 V) Feuerbart (0 A, 3 V) fischi86 (0 A, 3 V) flashfedor (0 A, 3 V) Fresh_ (0 A, 3 V) GFM_RoMMeL (0 A, 3 V) Groveling_Dark-Elf (0 A, 3 V) haluun (0 A, 3 V) heffernan (0 A, 3 V) Honker (0 A, 3 V) hs3 (0 A, 3 V) hugotp (0 A, 3 V) Ivog (0 A, 3 V) Jasper Bottelbee (0 A, 1 V) JonnySchmidt (0 A, 3 V) Kent (0 A, 2 V) KROM (0 A, 3 V) lubu (0 A, 3 V) LUCA TONI (0 A, 3 V) Mandible (0 A, 3 V) MiMo (0 A, 3 V) mr_chaos_de (0 A, 3 V) Neostorm (0 A, 3 V) Night Haunter (0 A, 3 V) puerzel (0 A, 3 V) Renegade86 (0 A, 3 V) Rushy (0 A, 3 V) Schlitzo (0 A, 3 V) snoopybln (0 A, 3 V) Tiro (0 A, 3 V) Triumph (0 A, 3 V) VerHelden (0 A, 3 V) VeuerFogel (0 A, 3 V) Zatn'k'tel (0 A, 3 V)
Kriegsteilnehmer "Ausge`I&ac(...)" [4] 37 Teilnehmer, Ø Angriffe/Spieler: 0.08, Ø Verteidigungen/Spieler: 0 -Granate. (1 A, 0 V) -riverman- (1 A, 0 V) .tM]KAM (1 A, 0 V) 151089 (1 A, 0 V) Agentin (1 A, 0 V) Angel_of_Vengeance (1 A, 0 V) Arragon (2 A, 0 V) boernie (1 A, 0 V) Chris1506 (1 A, 0 V) Cj_Viper2 (2 A, 0 V) DaDieb (1 A, 0 V) dark-x (1 A, 0 V) DasDaishi.de (1 A, 0 V) DraGs4cK (2 A, 0 V) Eddacal (1 A, 0 V) freewilly260479 (2 A, 0 V) jens113 (1 A, 0 V) justler (1 A, 0 V) Kinq PaZzi (1 A, 0 V) Lockjaw (2 A, 0 V) Microbody (1 A, 0 V) N E O (2 A, 0 V) ne[T]w0rkx (1 A, 0 V) NineOfSeven (2 A, 0 V) nokia (1 A, 0 V) nrj4all (2 A, 0 V) Pati (1 A, 0 V) Schalafein (1 A, 0 V) seayer (1 A, 0 V) Senden (1 A, 0 V) SoylentGreen (1 A, 0 V) stoertebeker (1 A, 0 V) Thremor (1 A, 0 V) Unbiskant (1 A, 0 V) Venom. (1 A, 0 V) Zasz (1 A, 0 V) {*_ANK_*} (1 A, 0 V)
Kriegsverluste "Tr`I´(...)" kein Angriff, 3 Verteidigungen Einheiten Schildschaden Bauzeit Noulon 125.176.051 62.588.025.500 3.911.751 Trugar 1.773.065 4.609.969.000 295.510 Violo 120.977.436 375.030.051.600 20.162.906 Narubu 81.172.399 162.344.798.000 16.910.916 Neomar 18.700.665 317.911.305.000 7.791.943 Bloodhound 21.771.270 195.941.430.000 10.885.635 Grandor 6.403 12.806.000.000 384.180 Invasionseinheit 4 40.000 120 Gesamt 369.577.293 1.131.231.619.100 60.342.963 Einheiten Schildschaden Bauzeit Raketenabschussrampe 3.484 27.872.000 1.451 Gesamt 3.484 27.872.000 1.451
Kriegsverluste "Ausge`I&ac(...)" 3 Angriffe, keine Verteidigung Einheiten Schildschaden Bauzeit Snatcher 35.948.776 3.594.877.600 624.110 Noulon 405.805.136 202.902.568.000 12.681.410 schwerer Bomber 109.814 219.628.000 73.209 Trugar 1.542.448 4.010.364.800 257.074 Violo 117.685.395 364.824.724.500 19.614.232 Narubu 264.522.829 529.045.658.000 55.108.922 Neomar 25.150.197 427.553.349.000 10.479.248 Bloodhound 50.142.785 451.285.065.000 25.071.392 Grandor 142.599 285.198.000.000 8.555.940 Invasionseinheit 28 280.000 840 Gesamt 901.050.007 2.268.634.514.900 132.466.381
Zivilisten (Schätzung) ausschließlich getötete bzw. gerettete Einwohner Getötete Gerettete "Tr`I´(...)" 0 1.000 "Ausge`I&ac(...)" 0 0 Gesamt 0 1.000
Rohstoffverluste (Schätzung) basierend auf den vorliegenden KB-Ansichten "Tr`I´(...)" "Ausge`I&ac(...)" Eisen 0 2.728.995.472.250 Titan 0 1.222.020.063.650 Gesamt 0 3.951.015.535.900
Invasionen und Invasionsversuche durch den Kontrahenten (Schätzung) basierend auf den vorliegenden Invasionseinstellungen (nur Versuche werden automatisch gezählt, Invasionen müssen manuell markiert werden) "Tr`I´(...)" "Ausge`I&ac(...)" Invasionsversuche (gegen) 2 0
WM-Score Informationen über den WM-Score (?)
Dieses Feature ermöglicht eine (von den Verwaltern) individuell gewichtete Bewertung der Kriegsereignisse. Hiermit werden verschiedene Aspekte der Statistik automatisiert verglichen und anschließend in eine Art "Gesamtergebnis" überführt.
Jede der Kategorien "Schildschaden", "Rohstoffverluste", "Invasionen" und "relevante Angriffe" kann mit einem Multiplikator zwischen 0 bis 4 versehen werden. Pro Bereich kann maximal ein Wert von "1.0" erreicht werden (ohne Multiplikator).
Beispiel: <Multiplikator> <Bereich> (in Klammern Score des Bereichs von Partei 1:Partei 2):
4x Schildschaden (1.0:0.9)
2x Rohstoffverluste (0.4:1.0)
0x relevante Angriffe (1.0:0.3)
3x Invasionen (0.7:1.0)
Damit ergibt sich ein nicht normierter Gesamtscore für Partei 1 von: 4*1.0 + 2*0.4 + 0*1.0 + 3*0.7 = 6.9
Normiert (geteilt durch die Summe der Faktoren): 6.9/(4+2+0+3) = 6.9/9 ~ 0.77 (maximal kann 1.00 erreicht werden)
Score Partei 1: ~0.77
Score Partei 2: ~0.96
In diesem Beispiel führt somit Partei 2.
Beachte: Je höher die jeweilige Punktzahl, desto besser Multiplikator "Tr`I´(...)" "Ausge`I&ac(...)" Schildschaden 1 1.00 0.49 Ressourcen 1 1.00 0.00 relevante Angriffe 1 0.00 1.00 Invasionsversuche 1 0.00 1.00 Gesamt 0.50 0.62 Nach dieser Bewertung führt somit "Ausge`I&ac(...)".
Legende / Informationen Markierte Informationen werden hier erläutert