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"~+~" versus "SDM" - Übersichtsseite
gegen
"Schwert der Mitte"
Verbandskrieg
(03.03.2010 - 12.03.2010, 10 Tage)
Die letzte Schlacht liegt mehr als 30 Tage zurück. Die Auseinandersetzung scheint zu ruhen.
Schlachten: 331 | Ø Kämpfe (pro Tag): 33 | Schildschaden insgesamt: 7.247.838.650
Angriffe "~+~": 331 | Angriffe "SDM": 0 | Siege "~+~": 331 | Siege "SDM": 0
Kriegscode: d74d1f44a7d93e43c3faacabd8265c70 | Letzte Aktualisierung [1] [2]: 13.03.2010 12:39h
Eingetragene Verwalter dieser Statistik [3]: Swordmaster
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Kurzüberblick ![]()
Alle Berechnungen gemäß Konvention [4]. Einheiten Schildschaden Bauzeit "~+~" 2.244.942 1.600.609.200 86.452 "SDM" 8.902.584 5.647.229.450 386.196 Gesamt 11.147.526 7.247.838.650 472.648
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Kommentar zum Krieg ![]()
Thommie wurde frech, und nun wurde eine Erziehungsmaßnahme eingeleitet, für ihn und seine ganze Ally
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Kriegsteilnehmer "~+~" [5] ![]()
7 Teilnehmer, Ø Angriffe/Spieler: 47.29, Ø Verteidigungen/Spieler: 0 andy79 (71 A, 0 V) benny (11 A, 0 V) dertube (17 A, 0 V) General Maatok (177 A, 0 V) Lordof (11 A, 0 V) Setman_123 (1 A, 0 V) Swordmaster (54 A, 0 V)
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Kriegsteilnehmer "SDM" [5] ![]()
6 Teilnehmer, Ø Angriffe/Spieler: 0, Ø Verteidigungen/Spieler: 55.17 E-tRoN (0 A, 25 V) Golfer22 (0 A, 93 V) Lord De Mar (0 A, 27 V) proxy0101 (0 A, 12 V) Pug von Stardock (0 A, 62 V) thommie (0 A, 113 V)
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Kriegsverluste "~+~" ![]()
331 Angriffe, keine Verteidigung Einheiten Schildschaden Bauzeit Snatcher 62.637 6.263.700 1.087 Noulon 2.129.947 1.064.973.500 66.560 schwerer Bomber 14 28.000 9 Narubu 36.530 73.060.000 7.610 Neomar 13.370 227.290.000 5.570 Zemar 2.409 158.994.000 3.513 Grandor 35 70.000.000 2.100 Gesamt 2.244.942 1.600.609.200 86.452
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Kriegsverluste "SDM" ![]()
kein Angriff, 331 Verteidigungen Einheiten Schildschaden Bauzeit unbemannte Sonde 25.090 1.254.500 87 Snatcher 34.000 3.400.000 590 Rettungsschiff 18.300 7.320.000 635 Handelsschiff 2.000 1.000.000 41 Handelsriese 175.598 263.397.000 10.974 Noulon 7.544.315 3.772.157.500 235.759 schwerer Bomber 346 692.000 230 Kolonisationsschiff 138 110.400 2.070 Trugar 1.000 2.600.000 166 Violo 18.800 58.280.000 3.133 Narubu 99.225 198.450.000 20.671 Neomar 1.700 28.900.000 708 Bloodhound 4.100 36.900.000 2.050 Zemar 200 13.200.000 291 Grandor 16 32.000.000 960 Invasionseinheit 100 1.000.000 3.000 Fusionator 127 1.270.000 3.810 Gesamt 7.925.055 4.421.931.400 285.181 Einheiten Schildschaden Bauzeit Impulslaserturm 622.848 62.284.800 25.952 HiGS-Laserturm 191.009 47.752.250 15.917 Elektronenkanone 8.222 8.222.000 1.027 Tachyonenwerfer 9.306 13.959.000 1.551 Flickswerfer 20.768 83.072.000 4.326 Raketenabschussrampe 121.876 975.008.000 50.781 Plasmakanone 3.500 35.000.000 1.458 Gesamt 977.529 1.225.298.050 101.014
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Zivilisten (Schätzung) ![]()
ausschließlich getötete bzw. gerettete Einwohner Getötete Gerettete "~+~" 15.421.670 1.438.998 "SDM" 0 0 Gesamt 15.421.670 1.438.998
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Rohstoffverluste (Schätzung) ![]()
basierend auf den vorliegenden KB-Ansichten "~+~" "SDM" Eisen 0 24.004.139.338 Titan 0 23.142.095.186 Wasser 0 18.936.518.914 Wasserstoff 0 15.009.848.286 Nahrung 0 13.634.866.954 Gesamt 0 94.727.468.678
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Invasionen und Invasionsversuche durch den Kontrahenten (Schätzung) ![]()
basierend auf den vorliegenden Invasionseinstellungen (nur Versuche werden automatisch gezählt, Invasionen müssen manuell markiert werden) "~+~" "SDM" Invasionsversuche (gegen) 0 1 Invasionen (gegen) 0 1
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WM-Score ![]()
Informationen über den WM-Score (?)
Dieses Feature ermöglicht eine (von den Verwaltern) individuell gewichtete Bewertung der Kriegsereignisse. Hiermit werden verschiedene Aspekte der Statistik automatisiert verglichen und anschließend in eine Art "Gesamtergebnis" überführt.
Jede der Kategorien "Schildschaden", "Rohstoffverluste", "Invasionen" und "relevante Angriffe" kann mit einem Multiplikator zwischen 0 bis 4 versehen werden. Pro Bereich kann maximal ein Wert von "1.0" erreicht werden (ohne Multiplikator).
Beispiel: <Multiplikator> <Bereich> (in Klammern Score des Bereichs von Partei 1:Partei 2):
4x Schildschaden (1.0:0.9)
2x Rohstoffverluste (0.4:1.0)
0x relevante Angriffe (1.0:0.3)
3x Invasionen (0.7:1.0)
Damit ergibt sich ein nicht normierter Gesamtscore für Partei 1 von: 4*1.0 + 2*0.4 + 0*1.0 + 3*0.7 = 6.9
Normiert (geteilt durch die Summe der Faktoren): 6.9/(4+2+0+3) = 6.9/9 ~ 0.77 (maximal kann 1.00 erreicht werden)
Score Partei 1: ~0.77
Score Partei 2: ~0.96
In diesem Beispiel führt somit Partei 2.
Beachte: Je höher die jeweilige Punktzahl, desto besser Multiplikator "~+~" "SDM" Schildschaden 1 1.00 0.28 Ressourcen 1 1.00 0.00 relevante Angriffe 1 1.00 0.00 Invasionsversuche 1 1.00 0.00 Gesamt 1.00 0.07 Nach dieser Bewertung führt somit "~+~".
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Legende / Informationen ![]()
Markierte Informationen werden hier erläutert