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"S*D" versus "SAK" - Übersichtsseite
gegen
"StoneAgeKeepers"
Verbandskrieg
(18.03.2008 - 03.04.2008, 16 Tage)
Die letzte Schlacht liegt mehr als 30 Tage zurück. Die Auseinandersetzung scheint zu ruhen.
Schlachten: 274 | Ø Kämpfe (pro Tag): 17 | Schildschaden insgesamt: 1.413.900.350
Angriffe "S*D": 172 | Angriffe "SAK": 102 | Siege "S*D": 170 | Siege "SAK": 104
Kriegscode: d29583598d01dfe1a0bcac2fe43287f4 | Letzte Aktualisierung [1] [2]: 20.08.2009 14:31h (durch das System)
Foreneinträge: Allgemein
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Kurzüberblick ![]()
Alle Berechnungen gemäß Konvention [3]. Einheiten Schildschaden Bauzeit "S*D" 942.910 566.108.100 39.929 "SAK" 773.639 847.792.250 52.228 Gesamt 1.716.549 1.413.900.350 92.157
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Kriegsteilnehmer "S*D" [4] ![]()
16 Teilnehmer, Ø Angriffe/Spieler: 10.75, Ø Verteidigungen/Spieler: 6.38 -=Bird-of-Prey=- (1 A, 0 V) 151089 (46 A, 0 V) Arates (0 A, 48 V) beowulf71 (22 A, 0 V) DasDaishi.de (24 A, 0 V) egj777 (0 A, 22 V) Gayanna (0 A, 21 V) Javier (18 A, 0 V) king_pankow (1 A, 0 V) Kinq PaZzi (0 A, 1 V) looserkiller99 (29 A, 0 V) Pati (50 A, 2 V) R34p3r (2 A, 2 V) seY (0 A, 1 V) Sleep (5 A, 2 V) xxxolexxx (2 A, 3 V)
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Kriegsteilnehmer "SAK" [4] ![]()
27 Teilnehmer, Ø Angriffe/Spieler: 3.78, Ø Verteidigungen/Spieler: 6.37 Belgium Shepherd (0 A, 1 V) BNA (0 A, 27 V) bullebernd (0 A, 1 V) chick (0 A, 22 V) Chobit222 (0 A, 2 V) Colonius (0 A, 6 V) Der Brödi (0 A, 7 V) EX-BUZZ (2 A, 0 V) Fifa01 (1 A, 34 V) Fox 2005 (22 A, 0 V) Gilanox (0 A, 19 V) Gilmore (0 A, 3 V) il commandante (21 A, 0 V) IllUMinAteD (2 A, 0 V) Jadefalkner (5 A, 0 V) kanonenfutterxxlo (1 A, 0 V) Karboom (6 A, 0 V) mannini (4 A, 0 V) N3cronom!con (7 A, 3 V) Pandora185 (3 A, 0 V) psykodelikdomus (38 A, 18 V) Quenthel (0 A, 4 V) silent death (0 A, 18 V) Spackie (2 A, 0 V) Speedy01 (4 A, 0 V) xam0r (5 A, 8 V) zocker00 (3 A, 9 V)
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Kriegsverluste "S*D" ![]()
172 Angriffe, 102 Verteidigungen Einheiten Schildschaden Bauzeit unbemannte Sonde 52.191 2.609.550 181 Snatcher 383.432 38.343.200 6.656 Handelsriese 19.800 29.700.000 1.237 Noulon 352.816 176.408.000 11.025 schwerer Bomber 178 356.000 118 Kolonisationsschiff 59 47.200 885 Violo 5.784 17.930.400 964 Narubu 35.295 70.590.000 7.353 Neomar 611 10.387.000 254 Bloodhound 487 4.383.000 243 Zemar 2 132.000 2 Finur 6 192.000 8 Grandor 84 168.000.000 5.040 Invasionseinheit 6 60.000 180 Fusionator 5 50.000 150 Gesamt 850.756 519.188.350 34.301 Einheiten Schildschaden Bauzeit Impulslaserturm 85.970 8.597.000 3.582 HiGS-Laserturm 1.523 380.750 126 Flickswerfer 111 444.000 23 Raketenabschussrampe 4.001 32.008.000 1.667 Plasmakanone 549 5.490.000 228 Gesamt 92.154 46.919.750 5.627
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Kriegsverluste "SAK" ![]()
102 Angriffe, 172 Verteidigungen Einheiten Schildschaden Bauzeit unbemannte Sonde 17.985 899.250 62 Snatcher 30.583 3.058.300 530 Rettungsschiff 16 6.400 0 Handelsschiff 7 3.500 0 Handelsriese 44.912 67.368.000 2.807 Noulon 527.778 263.889.000 16.493 schwerer Bomber 33 66.000 22 Kolonisationsschiff 20 16.000 300 Violo 11.200 34.720.000 1.866 Narubu 4.981 9.962.000 1.037 Neomar 52 884.000 21 Bloodhound 1.428 12.852.000 714 Grandor 132 264.000.000 7.920 Invasionseinheit 143 1.430.000 4.290 Fusionator 1 10.000 30 Gesamt 639.271 659.164.450 36.096 Einheiten Schildschaden Bauzeit Impulslaserturm 50.293 5.029.300 2.095 HiGS-Laserturm 58.688 14.672.000 4.890 Elektronenkanone 1.111 1.111.000 138 Tachyonenwerfer 4.085 6.127.500 680 Flickswerfer 416 1.664.000 86 Raketenabschussrampe 18.863 150.904.000 7.859 Plasmakanone 912 9.120.000 380 Gesamt 134.368 188.627.800 16.132
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Zivilisten (Schätzung) ![]()
ausschließlich getötete bzw. gerettete Einwohner Getötete Gerettete "S*D" 3.308 506 "SAK" 984 1.815 Gesamt 4.292 2.321
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Rohstoffverluste (Schätzung) ![]()
basierend auf den vorliegenden KB-Ansichten "S*D" "SAK" Eisen 2.026.035.546 8.518.605.361 Titan 1.347.979.455 6.233.069.486 Wasser 5.916.543.216 7.629.150.925 Wasserstoff 2.311.850.692 7.389.048.464 Nahrung 8.746.220.098 7.798.457.231 Gesamt 20.348.629.007 37.568.331.467
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Invasionen und Invasionsversuche durch den Kontrahenten (Schätzung) ![]()
basierend auf den vorliegenden Invasionseinstellungen (nur Versuche werden automatisch gezählt, Invasionen müssen manuell markiert werden) "S*D" "SAK" Invasionsversuche (gegen) 2 2
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WM-Score ![]()
Informationen über den WM-Score (?)
Dieses Feature ermöglicht eine (von den Verwaltern) individuell gewichtete Bewertung der Kriegsereignisse. Hiermit werden verschiedene Aspekte der Statistik automatisiert verglichen und anschließend in eine Art "Gesamtergebnis" überführt.
Jede der Kategorien "Schildschaden", "Rohstoffverluste", "Invasionen" und "relevante Angriffe" kann mit einem Multiplikator zwischen 0 bis 4 versehen werden. Pro Bereich kann maximal ein Wert von "1.0" erreicht werden (ohne Multiplikator).
Beispiel: <Multiplikator> <Bereich> (in Klammern Score des Bereichs von Partei 1:Partei 2):
4x Schildschaden (1.0:0.9)
2x Rohstoffverluste (0.4:1.0)
0x relevante Angriffe (1.0:0.3)
3x Invasionen (0.7:1.0)
Damit ergibt sich ein nicht normierter Gesamtscore für Partei 1 von: 4*1.0 + 2*0.4 + 0*1.0 + 3*0.7 = 6.9
Normiert (geteilt durch die Summe der Faktoren): 6.9/(4+2+0+3) = 6.9/9 ~ 0.77 (maximal kann 1.00 erreicht werden)
Score Partei 1: ~0.77
Score Partei 2: ~0.96
In diesem Beispiel führt somit Partei 2.
Beachte: Je höher die jeweilige Punktzahl, desto besser Multiplikator "S*D" "SAK" Schildschaden 1 1.00 0.66 Ressourcen 1 1.00 0.54 relevante Angriffe 1 1.00 0.62 Invasionsversuche 1 1.00 1.00 Gesamt 1.00 0.70 Nach dieser Bewertung führt somit "S*D".
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Legende / Informationen ![]()
Markierte Informationen werden hier erläutert