Pfad: Portal > Krieg: "PsychoSkull" versus "EarthLost" > Übersichtsseite
"PsychoSkull" versus "EarthLost" - Übersichtsseite
gegen
"EarthLost"
Persönlicher Krieg
(12.01.2010 - 08.03.2010, 56 Tage)
Die letzte Schlacht liegt mehr als 30 Tage zurück. Die Auseinandersetzung scheint zu ruhen.
Schlachten: 101 | Ø Kämpfe (pro Tag): 2 | Schildschaden insgesamt: 49.796.500
Angriffe "PsychoSkull": 83 | Angriffe "EarthLost": 18 | Siege "PsychoSkull": 83 | Siege "EarthLost": 18
Kriegscode: 012a62d7ae4e04850d1c307a0aa29a09 | Letzte Aktualisierung [1] [2]: 09.03.2010 13:31h
![]()
Kurzüberblick ![]()
Alle Berechnungen gemäß Konvention [3]. Einheiten Schildschaden Bauzeit "PsychoSkull" 115.754 38.078.500 3.607 "EarthLost" 15.594 11.718.000 896 Gesamt 131.348 49.796.500 4.503
![]()
Kommentar zum Krieg ![]()
Ohne Kämpfe, ist EL quasi wie SimCity.
Raiden bringt Spaß und Spannung ins Spiel.
![]()
Kriegsteilnehmer "PsychoSkull" [4] ![]()
1 Teilnehmer, Ø Angriffe/Spieler: 83, Ø Verteidigungen/Spieler: 18 PsychoSkull (83 A, 18 V)
![]()
Kriegsteilnehmer "EarthLost" [4] ![]()
7 Teilnehmer, Ø Angriffe/Spieler: 2.57, Ø Verteidigungen/Spieler: 11.86 AnTraxXx (2 A, 0 V) my.razor (0 A, 80 V) Nurin (0 A, 2 V) Perkele (15 A, 0 V) samya (0 A, 1 V) Sanchez79 (4 A, 0 V) Suicide Society (1 A, 0 V)
![]()
Kriegsverluste "PsychoSkull" ![]()
83 Angriffe, 18 Verteidigungen Einheiten Schildschaden Bauzeit Snatcher 107.500 10.750.000 1.866 Handelsriese 159 238.500 9 Noulon 500 250.000 15 schwerer Bomber 83 166.000 55 Narubu 53 106.000 11 Gesamt 108.295 11.510.500 1.958 Einheiten Schildschaden Bauzeit Impulslaserturm 1.000 100.000 41 HiGS-Laserturm 1.000 250.000 83 Elektronenkanone 1.000 1.000.000 125 Tachyonenwerfer 1.000 1.500.000 166 Flickswerfer 1.000 4.000.000 208 Raketenabschussrampe 2.436 19.488.000 1.015 Plasmakanone 23 230.000 9 Gesamt 7.459 26.568.000 1.649
![]()
Kriegsverluste "EarthLost" ![]()
18 Angriffe, 83 Verteidigungen Einheiten Schildschaden Bauzeit Snatcher 1.070 107.000 18 Handelsriese 347 520.500 21 Noulon 11.941 5.970.500 373 Narubu 2.155 4.310.000 448 Gesamt 15.513 10.908.000 862 Einheiten Schildschaden Bauzeit Plasmakanone 81 810.000 33 Gesamt 81 810.000 33
![]()
Zivilisten (Schätzung) ![]()
ausschließlich getötete bzw. gerettete Einwohner Getötete Gerettete "PsychoSkull" 187.900 0 "EarthLost" 148.410 0 Gesamt 336.310 0
![]()
Rohstoffverluste (Schätzung) ![]()
basierend auf den vorliegenden KB-Ansichten "PsychoSkull" "EarthLost" Eisen 3.805.590.600 3.869.362.224 Titan 2.224.174.630 1.960.258.303 Wasser 9.628.666.624 1.362.553.524 Wasserstoff 641.874.577 1.322.291.801 Nahrung 1.619.939.425 866.547.313 Gesamt 17.920.245.856 9.381.013.165
![]()
WM-Score ![]()
Informationen über den WM-Score (?)
Dieses Feature ermöglicht eine (von den Verwaltern) individuell gewichtete Bewertung der Kriegsereignisse. Hiermit werden verschiedene Aspekte der Statistik automatisiert verglichen und anschließend in eine Art "Gesamtergebnis" überführt.
Jede der Kategorien "Schildschaden", "Rohstoffverluste", "Invasionen" und "relevante Angriffe" kann mit einem Multiplikator zwischen 0 bis 4 versehen werden. Pro Bereich kann maximal ein Wert von "1.0" erreicht werden (ohne Multiplikator).
Beispiel: <Multiplikator> <Bereich> (in Klammern Score des Bereichs von Partei 1:Partei 2):
4x Schildschaden (1.0:0.9)
2x Rohstoffverluste (0.4:1.0)
0x relevante Angriffe (1.0:0.3)
3x Invasionen (0.7:1.0)
Damit ergibt sich ein nicht normierter Gesamtscore für Partei 1 von: 4*1.0 + 2*0.4 + 0*1.0 + 3*0.7 = 6.9
Normiert (geteilt durch die Summe der Faktoren): 6.9/(4+2+0+3) = 6.9/9 ~ 0.77 (maximal kann 1.00 erreicht werden)
Score Partei 1: ~0.77
Score Partei 2: ~0.96
In diesem Beispiel führt somit Partei 2.
Beachte: Je höher die jeweilige Punktzahl, desto besser Multiplikator "PsychoSkull" "EarthLost" Schildschaden 1 0.30 1.00 Ressourcen 1 0.52 1.00 relevante Angriffe 1 1.00 0.22 Invasionsversuche 1 1.00 1.00 Gesamt 0.70 0.80 Nach dieser Bewertung führt somit "EarthLost".
![]()
Legende / Informationen ![]()
Markierte Informationen werden hier erläutert