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"Bloodheart" versus "2010" - Übersichtsseite
gegen
"2010"
Persönlicher Krieg
(29.12.2009 - 20.03.2010, 81 Tage)
Die letzte Schlacht liegt mehr als 30 Tage zurück. Die Auseinandersetzung scheint zu ruhen.
Schlachten: 542 | Ø Kämpfe (pro Tag): 7 | Schildschaden insgesamt: 21.253.273.100
Angriffe "Bloodheart": 541 | Angriffe "2010": 1 | Siege "Bloodheart": 539 | Siege "2010": 3
Kriegscode: 008df83717c613e055636eea54e482d3 | Letzte Aktualisierung [1] [2]: 20.03.2010 15:28h
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Kurzüberblick ![]()
Alle Berechnungen gemäß Konvention [3]. Einheiten Schildschaden Bauzeit "Bloodheart" 4.079.685 3.728.961.300 282.926 "2010" 8.493.608 17.524.311.800 785.423 Gesamt 12.573.293 21.253.273.100 1.068.349
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Kommentar zum Krieg ![]()
Was klein Carmi alles gebasht hat
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Kriegsteilnehmer "Bloodheart" [4] ![]()
6 Teilnehmer, Ø Angriffe/Spieler: 90.17, Ø Verteidigungen/Spieler: 0.17 -Jacky- (50 A, 0 V) BlooDHearT (530 A, 1 V) ErzengelSephi (26 A, 0 V) Klaus Störtebeker (1 A, 0 V) Mr. Blue (1 A, 0 V) Phelan Kell (1 A, 0 V)
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Kriegsteilnehmer "2010" [4] ![]()
39 Teilnehmer, Ø Angriffe/Spieler: 0.03, Ø Verteidigungen/Spieler: 13.87 </MasterFCB/> (0 A, 1 V) *Blizzard* (0 A, 1 V) 123456master (0 A, 1 V) aSk_SLAUGHTER (0 A, 40 V) Bänny (0 A, 4 V) BLACKMAILER (0 A, 6 V) bleeding hearts. (0 A, 2 V) Captain23 (0 A, 114 V) chris89 (0 A, 2 V) Crush99 (0 A, 3 V) d45l (1 A, 0 V) Das Boese (0 A, 7 V) DatMotze (0 A, 42 V) galaxygirl (0 A, 157 V) Gazer (0 A, 29 V) Grimseg (0 A, 1 V) jan1304 (0 A, 3 V) Jondalar (0 A, 1 V) KingRoller (0 A, 1 V) Kurzer01 (0 A, 2 V) Lafarge (0 A, 24 V) Lashley I. (0 A, 1 V) Londo Molari (0 A, 1 V) LordYuri (0 A, 4 V) NSA-XeNoN (0 A, 14 V) Nummer1 (0 A, 1 V) Phoenix_Fly (0 A, 9 V) Princess. <3 (0 A, 16 V) QuickShot (0 A, 1 V) Qujek (0 A, 5 V) R4d0n (0 A, 7 V) Rudi-Ratlos (0 A, 10 V) Sensei_Kakashi (0 A, 2 V) Skalf Schwarzhammer (0 A, 2 V) Sparxx (0 A, 5 V) superborg.de (0 A, 2 V) the sandvich is a spy (0 A, 1 V) TheDarkness (0 A, 18 V) XB11Black (0 A, 3 V)
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Kriegsverluste "Bloodheart" ![]()
541 Angriffe, eine Verteidigung Einheiten Schildschaden Bauzeit Snatcher 3.124.208 312.420.800 54.239 Noulon 33.009 16.504.500 1.031 schwerer Bomber 108 216.000 72 Violo 149.580 463.698.000 24.930 Narubu 770.696 1.541.392.000 160.561 Zemar 1.400 92.400.000 2.041 Grandor 651 1.302.000.000 39.060 Invasionseinheit 33 330.000 990 Gesamt 4.079.685 3.728.961.300 282.926
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Kriegsverluste "2010" ![]()
ein Angriff, 541 Verteidigungen Einheiten Schildschaden Bauzeit unbemannte Sonde 1.058 52.900 3 Snatcher 1.761.357 176.135.700 30.579 Handelsschiff 11 5.500 0 Handelsriese 709.670 1.064.505.000 44.354 A-Glider 1 300 0 Noulon 5.244.325 2.622.162.500 163.885 schwerer Bomber 17.199 34.398.000 11.466 Kolonisationsschiff 2 1.600 30 Trugar 60.500 157.300.000 10.083 Violo 203.432 630.639.200 33.905 Narubu 145.503 291.006.000 30.313 Neomar 6.315 107.355.000 2.631 Bloodhound 121.834 1.096.506.000 60.917 Zemar 11.012 726.792.000 16.059 Finur 1.237 39.584.000 1.803 Luxor 12.413 248.260.000 25.860 Grandor 4.741 9.482.000.000 284.460 Invasionseinheit 593 5.930.000 17.790 Fusionator 170 1.700.000 5.100 Gesamt 8.301.373 16.684.333.700 739.242 Einheiten Schildschaden Bauzeit Impulslaserturm 33.461 3.346.100 1.394 HiGS-Laserturm 19.720 4.930.000 1.643 Elektronenkanone 13.544 13.544.000 1.693 Tachyonenwerfer 7.440 11.160.000 1.240 Flickswerfer 43.130 172.520.000 8.985 Raketenabschussrampe 57.461 459.688.000 23.942 Plasmakanone 17.479 174.790.000 7.282 Gesamt 192.235 839.978.100 46.180
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Zivilisten (Schätzung) ![]()
ausschließlich getötete bzw. gerettete Einwohner Getötete Gerettete "Bloodheart" 16.694.860 1.260.860 "2010" 0 0 Gesamt 16.694.860 1.260.860
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Rohstoffverluste (Schätzung) ![]()
basierend auf den vorliegenden KB-Ansichten "Bloodheart" "2010" Eisen 476.029.386 399.672.314.519 Titan 873.505.065 305.966.946.897 Wasser 1.152.688.396 107.186.093.950 Wasserstoff 9.791.869.211 180.287.255.026 Nahrung 568.931.044 137.810.610.269 Gesamt 12.863.023.102 1.130.923.220.661
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Invasionen und Invasionsversuche durch den Kontrahenten (Schätzung) ![]()
basierend auf den vorliegenden Invasionseinstellungen (nur Versuche werden automatisch gezählt, Invasionen müssen manuell markiert werden) "Bloodheart" "2010" Invasionsversuche (gegen) 0 9 Invasionen (gegen) 0 7
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WM-Score ![]()
Informationen über den WM-Score (?)
Dieses Feature ermöglicht eine (von den Verwaltern) individuell gewichtete Bewertung der Kriegsereignisse. Hiermit werden verschiedene Aspekte der Statistik automatisiert verglichen und anschließend in eine Art "Gesamtergebnis" überführt.
Jede der Kategorien "Schildschaden", "Rohstoffverluste", "Invasionen" und "relevante Angriffe" kann mit einem Multiplikator zwischen 0 bis 4 versehen werden. Pro Bereich kann maximal ein Wert von "1.0" erreicht werden (ohne Multiplikator).
Beispiel: <Multiplikator> <Bereich> (in Klammern Score des Bereichs von Partei 1:Partei 2):
4x Schildschaden (1.0:0.9)
2x Rohstoffverluste (0.4:1.0)
0x relevante Angriffe (1.0:0.3)
3x Invasionen (0.7:1.0)
Damit ergibt sich ein nicht normierter Gesamtscore für Partei 1 von: 4*1.0 + 2*0.4 + 0*1.0 + 3*0.7 = 6.9
Normiert (geteilt durch die Summe der Faktoren): 6.9/(4+2+0+3) = 6.9/9 ~ 0.77 (maximal kann 1.00 erreicht werden)
Score Partei 1: ~0.77
Score Partei 2: ~0.96
In diesem Beispiel führt somit Partei 2.
Beachte: Je höher die jeweilige Punktzahl, desto besser Multiplikator "Bloodheart" "2010" Schildschaden 1 1.00 0.21 Ressourcen 1 1.00 0.01 relevante Angriffe 1 1.00 0.00 Invasionsversuche 1 1.00 0.00 Gesamt 1.00 0.05 Nach dieser Bewertung führt somit "Bloodheart".
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Legende / Informationen ![]()
Markierte Informationen werden hier erläutert