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"Tom" versus "Rest" - Chronik
Hier wird eine
etwas andere Art der Zusammenfassung in chronologischer Reihenfolge bereit gestellt.
Die meisten Statistiken haben absoluten Charakter und gehen nicht auf Entwicklungen
innerhalb des Konfliktes ein. Hier hingegen lassen sich Tendenzen im Verlaufe des
Konfliktes besser erkennen. Farbige Balken am Rand spiegeln den Führenden gemäß WM-Score
wider, die Kommentare werden gemäß Zugehörigkeit farbig hinterlegt.
Informationen über den WM-Score (?)
Dieses Feature ermöglicht eine (von den Verwaltern) individuell gewichtete Bewertung der Kriegsereignisse. Hiermit werden verschiedene Aspekte der Statistik automatisiert verglichen und anschließend in eine Art "Gesamtergebnis" überführt.
Jede der Kategorien "Schildschaden", "Rohstoffverluste", "Invasionen" und "relevante Angriffe" kann mit einem Multiplikator zwischen 0 bis 4 versehen werden. Pro Bereich kann maximal ein Wert von "1.0" erreicht werden (ohne Multiplikator).
Beispiel: <Multiplikator> <Bereich> (in Klammern Score des Bereichs von Partei 1:Partei 2):
4x Schildschaden (1.0:0.9)
2x Rohstoffverluste (0.4:1.0)
0x relevante Angriffe (1.0:0.3)
3x Invasionen (0.7:1.0)
Damit ergibt sich ein nicht normierter Gesamtscore für Partei 1 von: 4*1.0 + 2*0.4 + 0*1.0 + 3*0.7 = 6.9
Normiert (geteilt durch die Summe der Faktoren): 6.9/(4+2+0+3) = 6.9/9 ~ 0.77 (maximal kann 1.00 erreicht werden)
Score Partei 1: ~0.77
Score Partei 2: ~0.96
In diesem Beispiel führt somit Partei 2.
Ergänze diese Dokumentation über den Konflikt,
indem du einen Ereignis-Bericht hinterlässt. Beachte jedoch, dass hierfür ein
gültiger Spielercode (eingeloggt) und die Teilnahme am Krieg nötig ist.