Die vier von mir gehosteten Fanprojekte bleiben weiterhin erhalten. Den Support im Spiel übernimmt shorty191. Weitere Informationen gibt es hier.

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Aktuelle Auseinandersetzungen

Persönl. Krieg
Ress*: 30t
Kämpfe: 2k
Schild*: 3t
Persönl. Krieg
Ress*: 200t
Kämpfe: 6k
Schild*: 15t
Persönl. Krieg
Ress*: 49t
Kämpfe: 355
Schild*: 147g
Persönl. Krieg
Ress*: 9t
Kämpfe: 201
Schild*: 10g
Persönl. Krieg
Ress*: 3t
Kämpfe: 22
Schild*: 20g
Persönl. Krieg
Ress*: 18t
Kämpfe: 767
Schild*: 96g
Persönl. Krieg
Ress*: 3t
Kämpfe: 21
Schild*: 15g
Persönl. Krieg
Ress*: 4t
Kämpfe: 23
Schild*: 9g
Persönl. Krieg
Ress*: 5t
Kämpfe: 1k
Schild*: 277g
Persönl. Krieg
Ress*: 14t
Kämpfe: 1k
Schild*: 183g

(sortiert nach Datum der letzten Schlacht)
* Rohstoff- bzw. Schildverluste insgesamt

Aktuelle Wetten

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Zugangserstellung


Der War Manager stellt zwei verschiedene Zugangsarten zur Verfügung: Access- und Spielercode. Beide haben unterschiedliche Aufgaben und ergänzen sich. Nur beide Logins kombiniert ermöglichen die Nutzung des vollen Funktionsumfangs.

Ein bereits vorhandener Spielercode kann hier neu generiert werden.





Accesscode Sprung zum Seitenbeginn

Der Accesscode ermöglicht dir die Erstellung umfangreicher Statistiken über deine Auseinandersetzungen. Durch ihn kannst du jederzeit auf deine bisherigen Resultate zugreifen und sie gegebenenfalls erweitern. Jeder Krieg benötigt einen eigenen Accesscode, du kannst daher beliebig viele erstellen.

Erstelle deinen eigenen Accesscode.





Spielercode Sprung zum Seitenbeginn

Während der Accesscode allein der Kriegsverwaltung dient, steht der Spielercode (früher "Login") für speziellere Features. Hierunter fällt z.B. die Wettfunktion, die Nutzung des KB-Korbes, die Kommentarfunktion, eine zentrale Accesscodeverwaltung uvm. Jeder Spieler kann maximal einen Spielercode besitzen.

Erstelle deinen eigenen Spielercode.