Persönl. Krieg Ress*: 263t Kämpfe: 7k Schild*: 17t |
Persönl. Krieg Ress*: 1t Kämpfe: 57 Schild*: 47g |
Persönl. Krieg Ress*: 11t Kämpfe: 143 Schild*: 52g |
Persönl. Krieg Ress*: 3t Kämpfe: 74 Schild*: 7g |
Persönl. Krieg Ress*: 30t Kämpfe: 2k Schild*: 3t |
Persönl. Krieg Ress*: 15t Kämpfe: 89 Schild*: 60g |
Persönl. Krieg Ress*: 49t Kämpfe: 355 Schild*: 147g |
Persönl. Krieg Ress*: 9t Kämpfe: 201 Schild*: 10g |
Persönl. Krieg Ress*: 3t Kämpfe: 22 Schild*: 20g |
Persönl. Krieg Ress*: 18t Kämpfe: 767 Schild*: 96g |
(sortiert nach Datum der letzten Schlacht)
* Rohstoff- bzw. Schildverluste insgesamt
Der War Manager stellt zwei verschiedene Zugangsarten zur Verfügung: Access- und Spielercode. Beide haben unterschiedliche Aufgaben und ergänzen sich. Nur beide Logins kombiniert ermöglichen die Nutzung des vollen Funktionsumfangs.
Ein bereits vorhandener Spielercode kann hier neu generiert werden.
Accesscode
Der Accesscode ermöglicht dir die Erstellung umfangreicher Statistiken über deine Auseinandersetzungen. Durch ihn kannst du jederzeit auf deine bisherigen Resultate zugreifen und sie gegebenenfalls erweitern. Jeder Krieg benötigt einen eigenen Accesscode, du kannst daher beliebig viele erstellen.
Erstelle deinen eigenen Accesscode.
Spielercode
Während der Accesscode allein der Kriegsverwaltung dient, steht der Spielercode (früher "Login") für speziellere Features. Hierunter fällt z.B. die Wettfunktion, die Nutzung des KB-Korbes, die Kommentarfunktion, eine zentrale Accesscodeverwaltung uvm. Jeder Spieler kann maximal einen Spielercode besitzen.
Erstelle deinen eigenen Spielercode.