Persönl. Krieg Ress*: 263t Kämpfe: 7k Schild*: 17t |
Persönl. Krieg Ress*: 1t Kämpfe: 57 Schild*: 47g |
Persönl. Krieg Ress*: 11t Kämpfe: 143 Schild*: 52g |
Persönl. Krieg Ress*: 3t Kämpfe: 74 Schild*: 7g |
Persönl. Krieg Ress*: 30t Kämpfe: 2k Schild*: 3t |
Persönl. Krieg Ress*: 15t Kämpfe: 89 Schild*: 60g |
Persönl. Krieg Ress*: 49t Kämpfe: 355 Schild*: 147g |
Persönl. Krieg Ress*: 9t Kämpfe: 201 Schild*: 10g |
Persönl. Krieg Ress*: 3t Kämpfe: 22 Schild*: 20g |
Persönl. Krieg Ress*: 18t Kämpfe: 767 Schild*: 96g |
(sortiert nach Datum der letzten Schlacht)
* Rohstoff- bzw. Schildverluste insgesamt
geschrieben von Krafi am 15.08.2008 12:21h
Es ist soweit: Der War Manager wird ein Jahr jung... und es geht weiter.
Genau genommen durfte das mittlerweile recht umfangreiche Tool bereits seit einigen Tagen Geburtstag feiern, schließlich existierte es schon einige Zeit vor der Aufnahme als offizielles Fanprojekt. Seitdem führte die Weiterentwicklung zu einem stets detailreicheren und im EL-Universum wahrscheinlich zum hinsichtlich des Codes aufwendigsten Projekt - ohne Team. Nur ein Entwickler. Erst im Zuge des komfortablen Ergänzungstools von Mugvieh stieß ein zweiter Entwickler für den Java-Teil hinzu. In der nächsten Version werden schließlich auch separate Bereiche ausgegliedert und an weitere Programmierer vergeben.
Es existieren derzeit viele interessante Ideen rund um das Projekt. Die meisten davon dürften umgesetzt werden. Die kommende (verspätete) Jubiläumsversion wird erneut umfangreicher als sämtliche Versionen zuvor. Vieles wird grundlegend neu, ergänzt um weitere Features, implementiert.
Lasst euch überraschen :-)
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