Persönl. Krieg Ress*: 263t Kämpfe: 7k Schild*: 17t |
Persönl. Krieg Ress*: 1t Kämpfe: 57 Schild*: 47g |
Persönl. Krieg Ress*: 11t Kämpfe: 143 Schild*: 52g |
Persönl. Krieg Ress*: 3t Kämpfe: 74 Schild*: 7g |
Persönl. Krieg Ress*: 30t Kämpfe: 2k Schild*: 3t |
Persönl. Krieg Ress*: 15t Kämpfe: 89 Schild*: 60g |
Persönl. Krieg Ress*: 49t Kämpfe: 355 Schild*: 147g |
Persönl. Krieg Ress*: 9t Kämpfe: 201 Schild*: 10g |
Persönl. Krieg Ress*: 3t Kämpfe: 22 Schild*: 20g |
Persönl. Krieg Ress*: 18t Kämpfe: 767 Schild*: 96g |
(sortiert nach Datum der letzten Schlacht)
* Rohstoff- bzw. Schildverluste insgesamt
geschrieben von Krafi am 31.07.2008 09:43h
Der entwicklungsfreie Monat Juli nähert sich gerade erst dem Ende - die Planungsphase ist dennoch bereits nahezu abgeschlossen.
Bedingt durch die Temperaturen wird die Entwicklung jedoch noch viel Zeit beanspruchen. Doch was wird genau entwickelt? Neben Überarbeitungen einzelner Bereiche werden andere fast komplett neu geschrieben und um weitere Features ergänzt werden. So gibt es einige vielversprechende Ideen, die längst überfällig sind. Invasionen sind hierfür nur ein Beispiel. Auch gänzlich neue Bereiche könnten Einzug halten.
Die Entwicklung selbst wird vermutlich erst schleppend, im weiteren Verlauf dann aber stets zügiger voranschreiten.
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