Die vier von mir gehosteten Fanprojekte bleiben weiterhin erhalten. Den Support im Spiel übernimmt shorty191. Weitere Informationen gibt es hier.

Login-Bereich



Neuen Zugang erstellen?

Aktuelle Auseinandersetzungen

Persönl. Krieg
Ress*: 263t
Kämpfe: 7k
Schild*: 17t
Persönl. Krieg
Ress*: 1t
Kämpfe: 57
Schild*: 47g
Persönl. Krieg
Ress*: 11t
Kämpfe: 143
Schild*: 52g
Persönl. Krieg
Ress*: 3t
Kämpfe: 74
Schild*: 7g
Persönl. Krieg
Ress*: 30t
Kämpfe: 2k
Schild*: 3t
Persönl. Krieg
Ress*: 15t
Kämpfe: 89
Schild*: 60g
Persönl. Krieg
Ress*: 49t
Kämpfe: 355
Schild*: 147g
Persönl. Krieg
Ress*: 9t
Kämpfe: 201
Schild*: 10g
Persönl. Krieg
Ress*: 3t
Kämpfe: 22
Schild*: 20g
Persönl. Krieg
Ress*: 18t
Kämpfe: 767
Schild*: 96g

(sortiert nach Datum der letzten Schlacht)
* Rohstoff- bzw. Schildverluste insgesamt

Aktuelle Wetten

Es sind keine Wetten aktiv.


Pfad: Portal > Neutrale Statistiken

Neutrale Statistiken


Der War Manager liefert mit dem Feature "Wetten" eine unkomplizierte Möglichkeit, neutrale und damit seriöse Statistiken über einen Konflikt zu erstellen. Hierfür kann eine Statistik von den Verwaltern in einen speziellen Modus - den Wett-Modus - versetzt werden.

Informationen über den Wett-Modus (?)







Details Sprung zum Seitenbeginn

Für eine festgelegte Zeitspanne werden bei aktiver Wette keinerlei manuelle Änderungen an der Statistik erlaubt. Das System versieht die Statistik mit einer Art "Schreibschutz", lediglich Kampfberichte können weiterhin in die Statistik hochgeladen werden. Über deren Annahme entscheidet dann jedoch nicht wie gewöhnlich ein Verwalter, sondern vollautomatisch das System - anhand der vorliegenden Teilnehmerlisten. Laden daher beide Kontrahenten möglichst viele Kampfberichte hoch, entsteht eine verlässliche, neutrale und aussagekräftige Statistik.





Ablauf / notwendige Schritte Sprung zum Seitenbeginn

Um dieses Feature nutzen zu können, gibt es zwei Möglichkeiten: den Duell-Modus (ohne Cash-Einsatz) oder die Ergänzung um Cash-Einsätze. In beiden Varianten wird der angesprochene Schutz aktiv.

  • Verwalter: Teilnehmerlisten des Krieges ausfüllen (interne Verwaltung -> "Teilnehmerlisten")
  • Verwalter: Duell oder Wette einrichten (interne Verwaltung -> "Wette erstellen")
  • Verwalter: Schutz der Statistik vor Änderungen
  • Spieler (bei Cash-Wette): Einsätze tätigen (öffentliche Statistikseiten -> "Wetten")
  • Start der Wette
  • KB-Aufnahme bis zwei Tage nach Kampfzeitpunkt (System ordnet zu)
  • Ende der Wette: keine KB-Aufnahme für Wettzeitraum, normale Berechnung erst nach Abschluss der Wette
  • Bei Cash-Wette folgt nach Ende direkt: Auszahlung der Gewinne
  • Verwalter: Freigabe der Statistik für manuelle Änderungen